Dans une récente interview, Andrew « Boz » Bosworth, directeur de la technologie (CTO) de Meta, a partagé sa vision de l’avenir des casques de réalité virtuelle (VR) Quest de l’entreprise à l’horizon 2031. Bien qu’il ne s’agisse que de prédictions, les insights de Bosworth offrent un aperçu fascinant des priorités de Meta pour améliorer l’expérience VR.
Confort et légèreté :
Bosworth souligne l’importance du confort pour favoriser l’adoption de la VR. Il vise une réduction de poids de 100 à 200 grammes par rapport au Quest 3 actuel.
Taux de rafraîchissement :
Bien qu’il reconnaisse les avantages d’un taux de rafraîchissement plus élevé, Bosworth pense que 120 Hz, comme sur le Quest 3, reste un bon compromis.
Fidélité visuelle :
Bosworth prévoit des améliorations au niveau du champ de vision, avec une préférence pour un champ de vision plus haut plutôt que plus large, ce qui renforcerait l’immersion dans l’environnement virtuel. Il mentionne également la technique de « foveated rendering » (rendu fovéal), qui permet d’améliorer la résolution en se concentrant sur la zone où l’œil regarde directement.
Audio immersif :
Tout en reconnaissant les limitations de l’audio à conduction osseuse du Quest 3, Bosworth suggère que des options audio fermées pourraient être proposées à l’avenir, peut-être sous forme d’accessoires se connectant au casque via des broches Pogo.